《IC 設計小螺絲釘的不專業從業心得》

《IC 設計小螺絲釘的不專業從業心得》

在 IC 設計產業約 10 年,簡單分享一下從業心得。(不專業心得,有錯的地方請各位先進指正~~ XDD)


產業生態介紹

1. 產業介紹

IC設計是無工廠產業,設計完下單給晶圓代工廠製造(台積電、聯電),以顯示器驅動 IC 來說,客戶是面板廠(群創、友達)或終端品牌廠(手機、電視品牌)。

無機台攤提,人才是產業競爭力核心,也是最大的成本支出,內部組織扁平。

2. 職位種類

  1. 研發設計(RD):主要區分數位和類比,數位部分以硬體語言設計運算功能比較複雜的電路,類比則是需要就元件設計需要精準控制物理特性的電路。
  2. 系統應用工程師(SA):驗證IC功能、協助客戶導入產品、設計驗證平台及環境。
  3. 佈局工程師(Layout):整合RD設計的電路並以CAD繪製成符合規範的物理電路圖。
  4. 專案經理(PM):定義IC規格,制定符合市場需求、最大化毛利的IC。主導專案依照時程進行。
  5. 測試工程師(TE):IC 做好後每一顆都要上機測試功能刷掉不良品,TE撰寫測試程式,和設計者溝通測試方式。
  6. 產品工程師(PE):和晶圓代工廠溝通製程、特性、元件。
  7. 產品應用工程師(FAE):提供技術及產品導入客戶端。
  8. 業務
  9. 其他
不同公司的職務劃分會有點不同,大公司分工較細,小公司會比較多中間地帶的工作需要協調。

 IC 設計工作的挑戰?壓力?成就感來源?

1. 工作挑戰及壓力:

  1. 開案時程很短,人力不足會需要加班。
  2. 縮小功耗、縮小電路面積、極大化功能列表 
  3. 光罩費用昂貴,要盡可能地避免設計錯誤。除了要把功能做出來,完整的驗證計畫也是挑戰。
  4. 客戶的要求與日俱進,在導入階段經常面臨不在當初開案的規格內,卻要支援的功能。設計時能多考慮一些彈性和未來可能的應用,可以省下改版和開新案的時間及費用。

2. 成就感來源:

IC回來沒有 bug,順利點亮,功能正確,客戶買單。
分紅加薪 XDD(我好膚淺

 進入產業前的準備?

  1. 能有開放的心胸去學習新技術、新知識,熱愛新知,但也要能耐心除錯和細心設計。
  2. 非相關科系一開始收不到offer的話,可以先試試看到下游產業了解客戶需求。
  3. 溝通協調、說服的能力還是需要具備一點。

給想要進入者的建議?

  1. 前兩三年就某一項技術和專業專精至70~80分,然後同時延伸去了解整個系統架構,合作部門的工作內容也盡量去了解。
  2. 會需要一直追新技術、更先進的製程、更快的頻率、新的 Tool 新的流程...
  3. 例如顯示器從CRT、LCD 到現在 OLED microLED 進展也沒幾年,好像才剛學會一種,產品就準備要被淘汰了。
  4. 需要能獨立解決問題,獨立學習。

未來的發展性?

  1. 台灣IC設計產業選擇很多,RD未來要轉換到 PM 、sales,轉到品牌廠變成客戶,也都是可以的。
  2. 程式語言觸類旁通,可以做程式語言教學。
  3. 分工較細,且產業特性高資本支出,自行創業難度很高。

 再補一點心得


IC設計種類繁多,每一家的工作風氣,賺錢會不會分員工,經營者能不能精準定義規格,能不能掌握未來發展趨勢,都大幅影響公司獲利和員工薪資。想入行者盡量多方打聽噢~

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